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90后小木匠,专攻于明清古典家具制作,说学木匠打基础最...

回复:0 | 查看:824 | 民间艺人 发表于 2017-12-9 18:52:04 |阅读模式
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我是一名90后的小木匠,我叫赵树政,专攻于明清古典家具的制作和研究,上次在木匠圈『达人分享』中分享了《圈椅制作细节解析》,得到了广大圈友的大力支持。有圈友评论说:“椅子面和椅子腿,先后是怎样划线打眼组装的?”,今天我就从这个话题展开吧。我觉得光用文字描述,而不亲自去制作一次,很难形象说明和理解充分。不过制作一把椅子,还是有一定内在思路的,那么该从何处开始着手呢?
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首先要抓住要点,比如盖房子先要建地基,地基打的好房子才会坚固,这就是建房子的要点。做椅子也是如此,跟着师傅学手艺,每个师傅的教授方法都有所不同,同样一个活往往会有好几种做法。但是总体思路和要点是差不多的,我习惯先从椅子面下手,攒框打槽装板,这就是椅子面的一趟活。衡量椅子面基础打得牢不牢有多个标准,如边抹尺寸是否按事先设计的,整张面子装起来以后,不能有垫角或者窜角等。
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那么什么是垫角呢?可以理解成有一个角被垫起来了,也就是说面子不平。这个问题会影响到整张椅子的平衡和对称,一张面子四个格角榫,其中一个出现问题就能把整张面子扭歪了。那窜角又是什么呢?窜角是指矩形框的对角线尺寸是否一样,如果边抹尺寸都能对上,就是对角线一长一短。换而言之这不是一个正矩形,而是一个菱形,问题大多是格角榫的肩台角度出了问题。至于说问题怎么去解决,这还是下策,其实在木匠行里,没有什么问题是解决不了的。但是有经验者,在开榫凿眼的时候就已经考虑到了这些问题,防范于未然,这才是高手。
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假如以上几条达到标准的话,那么这张面子基本不会有大问题,基础就算是打牢了。接下去腿子、横杖都要以面子为基准,四腿八挓,其实标准跟上边是一个套路,尺寸无误、不垫角、不窜角,只不过变成了每相邻的两根腿子构成了一个面。
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再说一下椅子腿和面子的两种结合方式:其一、边抹凿方孔,腿子有一截将原材取方,然后边抹拍合在一块同时把取方的那一截裹住;其二、边抹挖圆眼,腿子直接穿眼而过由下至上拍合。这两种做法的不同主要区别是边抹的用料大小,因为整根圆材的做法在受力上更科学,所以我们所在的椅子大多采用第二种做法。
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最后,再说说家具中的“平”,一件好家具,必须要做到“四平八稳”,也是古典家具设计的外在表现和内在追求。所谓“平”,是先于一件家具的艺术性存在的,学习者往往要历经无数次的历练和多年的经验才能把家具做“平”。那么什么是平?怎么做平?这个话题留着下期再聊,感谢各位圈友的支持,如有不同建议,欢迎指正。
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